Przejdź do artykułu

Park Rozrywki im. J. A. Gagarina

← Znane miejsca Mołczegorska · Mołczegorsk · Strona główna kodeksu

Języki: Русский · English · Polski

Informacje Wartość
Rodzaj artykułu Miejsce
Typ obiektu Działający park rozrywki
Dzielnica Nowe Miasto
Rozpoczęcie budowy 2004 rok
Otwarcie 2007 rok
Obecny status Działa
Data utworzenia 24 sierpnia 2026 roku
Data aktualizacji 24 sierpnia 2026 roku

Spis treści

Informacje ogólne

Park Rozrywki im. J. A. Gagarina, znany również jako Park Gagarina lub nowy park, to działający park rozrywki w Nowym Mieście w Mołczegorsku.

Budowa rozpoczęła się w 2004 roku, a park otwarto w 2007 roku. Powstał jako nowoczesny następca Centralnego Parku Kultury i Wypoczynku im. S. M. Kirowa, zamkniętego po tragedii z 1996 roku.

Park Gagarina ma wyraźną kosmiczną oprawę. Na jego terenie znajdują się otwarte atrakcje, kryty kompleks rozrywkowy, scena koncertowa oraz strefy dziecięce i spacerowe. Jedną z głównych atrakcji jest diabelski młyn „Horyzont”.

Parku Kirowa nie odnowiono ani nie rozebrano, dlatego w Mołczegorsku istnieją dwa koła: działające w Nowym Mieście i nieruchome nad opuszczonym terenem Starego Miasta.

Historia

Rok Wydarzenie
2004 Rozpoczęcie budowy Parku Rozrywki im. J. A. Gagarina
2005 Błąd podczas budowy systemu odwadniającego łączy podziemne pomieszczenia parku ze starym miejskim kolektorem kanalizacyjnym
2007 Otwarcie parku i diabelskiego młyna „Horyzont”

Układ przestrzenny

Park zajmuje około 20–22 hektarów. Owalny teren otacza nowoczesne metalowe ogrodzenie. Układ opiera się na centralnej osi pieszej i alei obwodowej łączącej główne strefy tematyczne.

Do parku prowadzą:

Przed wejściem głównym znajdują się przystanki komunikacji miejskiej, parking i plac wejściowy.

Wejście główne

Zespół wejściowy jest szeroką konstrukcją ze szkła, metalu i jasnych betonowych paneli. Nad bramą widnieje nazwa parku oraz wizerunek orbity.

Znajdują się tu kasy, kołowroty, punkt kontroli, centrum informacji, pomieszczenie ochrony, punkt medyczny, biuro rzeczy znalezionych, skrytki, sklep z pamiątkami i budynek administracji.

Prospekt Lenina

Za bramą główną rozpoczyna się Prospekt Lenina — szeroka centralna promenada prowadząca do Placu Orbity i diabelskiego młyna. Wzdłuż prospektu stoją latarnie, tablice nawigacyjne, ławki i pawilony handlowe, a także wejścia do głównych stref publicznych.

Pod Prospektem Lenina przebiega główna galeria techniczna parku.

Plac Orbity

Prospekt Lenina kończy się na Placu Orbity. W jego centrum stoi pomnik J. A. Gagarina otoczony niską okrągłą fontanną.

Na placu znajdują się scena na uroczystości miejskie, tablica informacyjna, kawiarnie, sklep centralny, wejście do krytego kompleksu „Kosmos” oraz dojście do diabelskiego młyna. Zimą część placu służy jako lodowisko.

Diabelski młyn „Horyzont”

Diabelski młyn „Horyzont” ma około 50 metrów wysokości, zamknięte kabiny i system iluminacji. Z najwyższego punktu widać Nowe Miasto, rzeki, otaczające grzbiety oraz starsze dzielnice Mołczegorska.

Zespół koła obejmuje otwarty plac wejściowy, zadaszoną kolejkę, stację wejściową, kabinę operatora, rozdzielnię elektryczną, pomieszczenie sterowania awaryjnego, magazyn wyposażenia i pokój personelu. Pod peronem znajduje się komora techniczna.

Atrakcje

Strefa atrakcji ekstremalnych

Strefa atrakcji ekstremalnych znajduje się w dalszej części parku, z dala od stref dziecięcych i spacerowych. Znajdują się w niej:

Kolejka „Wostok” obejmuje stację wejściową, sterownię, pomieszczenie blokowania składów, tor naprawczy i system schodów technicznych wzdłuż trasy. Pod częścią torów przebiegają drogi służbowe.

Wieża „Zenit” ma osobne pomieszczenie maszynowe i wewnętrzną klatkę schodową do obsługi.

Strefa rodzinna

W strefie rodzinnej znajdują się:

„Sygnał” zajmuje duży budynek bez okien. Wewnątrz biegną udekorowane korytarze, przejścia techniczne, pomieszczenia operatorów i ukryte odcinki trasy. Fabuła przedstawia ekspedycję odbierającą nieznany sygnał z kosmosu; nie ustalono żadnego związku atrakcji z anomaliami.

Strefa dziecięca „Gwiezdne Miasteczko”

Strefę dziecięcą oddziela dekoracyjne ogrodzenie; prowadzi do niej kilka wyjść. Znajdują się tu mała karuzela, atrakcja z rakietami, samochodziki, małe koło, plac zabaw w kształcie stacji kosmicznej, kolejka dziecięca, kryty pawilon, pokoje dla rodziców z dziećmi i niewielki teatr.

Kolejka okrąża całą strefę i wjeżdża do krytej stacji. Za stacją znajduje się hala naprawcza z zapasowym składem i kanałem technicznym.

Kryty kompleks „Kosmos”

Dwupiętrowy kompleks rozrywkowy „Kosmos” pozwala części parku działać w chłodniejszych miesiącach.

Na parterze znajdują się hol, automaty do gier, kawiarnie i strefa gastronomiczna, sklepy z pamiątkami, szatnia, pomieszczenia sanitarne i służbowe oraz wyjście na Plac Orbity.

Na piętrze mieszczą się planetarium, małe kino, galeria wystawowa, sale imprezowe i strefa techniczna nad salami gier.

We wspólnej piwnicy technicznej znajdują się komory wentylacyjne, serwerownia, magazyn, chłodnie kawiarni i centralny węzeł sterowania.

Strefa koncertowa i spacerowa

We wschodniej części parku stoi scena plenerowa z miejscami dla publiczności. Za nią znajdują się garderoby, magazyn sprzętu, sterownia i plac rozładunkowy.

Strefa spacerowa obejmuje szerokie alejki, małe ogrody, altany, kawiarnie, miejsca z ławkami, dekoracyjne fontanny i tereny przeznaczone na tymczasowe jarmarki. Łączy Plac Orbity ze wschodnim wyjściem i pozwala obejść główne atrakcje.

Teren gospodarczy

Kompleks służbowy leży przy północnej granicy i jest ukryty przed głównymi trasami odwiedzających. Wzdłuż zewnętrznego skraju parku biegnie obwodowa droga służbowa zapewniająca dostęp do zaplecza każdej atrakcji.

W skład kompleksu wchodzą:

Magazyny

W głównym magazynie technicznym przechowywane są silniki, przekładnie, kable, elementy kabin i części zamienne atrakcji. Magazyn sezonowy mieści tymczasowe pawilony, dekoracje, meble uliczne i zimowe wyposażenie Placu Orbity.

Magazyn nagród i pamiątek łączy ze strefą przyjęcia towarów i sklepem centralnym osobna trasa służbowa.

Hala naprawcza

Hala naprawcza obejmuje wysoką salę roboczą, kilka warsztatów, kanały przeglądowe, urządzenia dźwigowe i zamknięte narzędziownie. Z hali można wyjechać bezpośrednio na obwodową drogę służbową.

Centralna stacja transformatorowa

Stacja zasila atrakcje, oświetlenie, głośniki i budynki publiczne. W pobliżu stoją generatory rezerwowe. Dolny poziom stacji łączy się z główną galerią techniczną.

Pomieszczenia podziemne

Większość podziemnych pomieszczeń widnieje na oficjalnych planach parku. System obejmuje:

Galeria techniczna

Główna galeria techniczna łączy stację transformatorową, piwnicę kompleksu „Kosmos” i Plac Orbity. Jest wystarczająco wysoka, by personel mógł przechodzić i przewozić niewielkie wyposażenie.

Od galerii odchodzą gałęzie kablowe do dużych atrakcji oraz osobne odgałęzienie do diabelskiego młyna.

Komora techniczna koła

Odgałęzienie głównej galerii kończy się w komorze pod peronem „Horyzontu”. Znajdują się tam szafy zasilające, sterowanie rezerwowe, urządzenia zatrzymania awaryjnego i systemy łączności z kabiną operatora.

Przepompownia i system odwadniający

Przepompownia odprowadza wody gruntowe i deszczowe z niżej położonych pomieszczeń. Łączy się z nią prostokątna betonowa galeria odwadniająca przebiegająca pod częścią parku.

Połączenie z kanalizacją miejską

W 2005 roku, podczas budowy podziemnych instalacji, wykonawca popełnił błąd w geodezyjnym wytyczeniu trasy. Projekt przewidywał podłączenie systemu odwadniającego parku do osobnego kolektora burzowego, lecz podczas prac korzystano z nieaktualnego planu sieci miejskich.

W rezultacie galerię odwadniającą doprowadzono do starego miejskiego kolektora kanalizacyjnego. Błąd odkryto po przebiciu jego bocznej ściany. Aby nie zatrzymywać budowy, otwór zamknięto betonową przegrodą. W końcowej dokumentacji odcinek oznaczono jako ślepe zakończenie drenażu, a przebitego kolektora nie naniesiono na plany eksploatacyjne.

Przegroda później popękała pod wpływem stałej wilgoci, ciśnienia wód gruntowych i sezonowych ruchów gruntu. Część betonu zawaliła się, ponownie otwierając przejście do kanalizacji miejskiej.

Faktyczna trasa wygląda następująco: kanalizacja miejska → stary kolektor magistralny → uszkodzona betonowa przegroda → galeria odwadniająca parku → przepompownia → galeria techniczna.

Stary kolektor miejski jest wystarczająco duży, by przeszedł nim człowiek. Wzdłuż jednej ściany biegnie wąski podest techniczny, a w regularnych odstępach znajdują się szyby służbowe. Galeria odwadniająca parku ma mniejszy prostokątny przekrój.

Przy uszkodzonej przegrodzie pozostały pręty zbrojeniowe, odłamki betonu, zardzewiała krata, stara drabina budowlana, zamknięta szafka wodomierzowa i wyblakłe oznaczenia wykonawcy. Od strony parku przejście zamyka krata z zamkiem zniszczonym przez korozję.

Podczas ulewnych deszczów i wiosennych roztopów woda z miejskiego kolektora może cofać się do systemu odwadniającego parku. Powoduje to okresowe zalewanie dolnej części przepompowni i odcinków galerii technicznej, podwyższoną wilgotność, korozję, nagromadzenie gazów kanalizacyjnych, pojawianie się szczurów oraz fałszywe alarmy czujników zalania.

Oficjalnie połączenie z kanalizacją miejską nie istnieje. Na planach galeria odwadniająca kończy się ślepą ścianą. O przejściu wie niewielka grupa pracowników technicznych, którzy uznają je za dawny błąd budowlany. Nie ustalono mistycznego pochodzenia połączenia.

Eksploatacja

Atrakcje plenerowe działają przede wszystkim w cieplejszych miesiącach. Zimą otwarte pozostają kompleks „Kosmos”, część kawiarni i sklepów, a fragment Placu Orbity zmienia się w lodowisko. Działanie diabelskiego młyna zależy od warunków pogodowych.

Powiązane artykuły


← Znane miejsca Mołczegorska · Mołczegorsk · Strona główna kodeksu